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Rage 2 – Vorschau, Shooter, PC, PlayStation 4, Xbox One




Schießen und Fahren

In der postapokalyptischen und we are a long-standing man in the welt of the Fleur Rage 2 ist man sowohl mit Fahrzeugen als auch zu Fuß unterwegs. Man with a Ganze Weaver in Mischung aus Mad Max und Doom: Man Fahrzeugen aus der Verfolgerperspektive zwischen den Schauplätzen des überraschend bunten Ödlands hin und her, suck Rennen und rammt, beschieß sowie überfährt Gegner. A stellt man das Fahrzeug ab, a man who is suffering from a fungus, is suffering from dysfunction of the waffen, and has been subjected to a dysfunction, schließlich war rage, and schluch-shooter. Diesmal ist Welt wesentlich offener.


Die Alterseinstufung

Die Alterseinstufung "ab 18 Jahren" wird angepee.

Die Gefechte in Egosicht sind rasant und unkompliziert. Deckung und Schleichen sind unnötig. Stattdessen ist man in Bewegung und setu auf Run-and-Gun. Walker, der in männlicher oder weiblicher Form gespiel werden, springt, doppelspring, schlitter and prescht flink in den Gefechten durch die umgebung – ein bisschen wie Lo Wang aus Shadow Warrior 2, nur nicht ganz so flott. Lediglich Aufzüge und Leitern aegen Tempo aus dem Spiel.

Nanotrites bringen das Chaos

Mehr Pepp Command Durch Die Nanotrites in die Kämpfe. Diese Spezialfähigkeiten für Walker kann man u. a. in the best Ark-Kapseln in der Spielwelt finden. Zu den Fertigkeiten gehört z.B. der Vortex, which is shown by Gegner in die Luft schleudern or alternativ den Energiewirbel selbst als Sprungbrett nutzen kan. Aus der Luft is a man who has a slam-Angriff zu Boden donnern – je größer der Abstand zum Boden, desto mächtiger fällt der Slam-Schaden aus. Daher bietet sich eine Mischung aus Vortex-Sprung und Slam förmlich an. Ansonsten's man man Gegner wegstoßen, sie in Brand stecken oder eine kurzfristige Energiebarriere platzieren. Richtig wild and bunt wird beim Overdrive, der sich in den Gefechten schrittweise auflädt und sich als "mittenrein und auf's Maul" -Modus in "Farbe und Bunt" entpuppt. Im Overdrive richtet me mehr Schaden an, a schneller feuern und regeneriert Gesundheitspunkte, weswegen man sich am besten direkt ins Getümmel stürzt.


"Schieb ab!"

What is the Controller? (Hervorhebung wichtiger Objekte) vorgesehen war. The Entwickler haben bereits Besserung gel is added and the PC-Anpassung is included. frei belegbarer Tasten erst später in Angriff genommen werden soll.

Etwas mehr Bulletstorm, bitte

Die Schussgefechte fühlen sich in der angespielten Pre-Beta-Version ganz gut an, gerade and Waffen mit zerstückelnder Durchschlagskraft. Abfliegende Panzerungsteile bei den Gegnern liefern zusätzliches Trefferfeedback. I have found myself in Feuergefechte mit Pistolen, Schrotflinten und Sturmgewehren in Kombination mit Nanotrites das gewisse Etwas vermissen.


Zwei Gegner werden durch die Luft geschleudert.

Zwei Gegner werden durch die Luft geschleudert.

Abussehen davon, dass sich bisher nicht einschätzen lss, ob es mehr Nanotrites zur Abwechslung gibt, drängt sich in dem abgefahrenen Senuss förmlich ein Bonussystem für die Gefechte auf – so etwas wie die skillshots aus Bulletstorm wurde. Das würde auch bei Rage 2 wunderbar passen und funktionieren, wenn man z.B. Feinde von einer Klippe, in die Luft schleuder, der der Waffe zerlegt od dem Wingstick um Ecken herum erledigt; selbst wenn man dafür nur Points for barley or meal schnellere Aufladung des Overdrives bekommen würde. Und irgendwie wäre es schön, wenn man in der Umgebung mehr Chaos und mehr Zerstörung anrichten könnte. Viele Objekte in der Welt sind zu statisch.


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